制作建筑動畫的精髓分為以下幾點:
一、創(chuàng)作構思
一部好的建筑動畫,制作思路和制作方向很重要,策劃人員的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來。在制作前,預期理想的場景,是需要首先構思的。在構思表現(xiàn)手法時,要突出三維技術優(yōu)異于實景拍攝的特點,例如可以利用建筑物結構線框或建筑生長動畫的畫面體現(xiàn)三維技術的優(yōu)越性。
二、制作故事板
在項目開始制作之前,參與項目制作的人員須深入分析理解腳本,熟知整個腳本對項目的流程安排。
三、建模
在準備建模時,將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來在表現(xiàn)出必要細節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和優(yōu)勢點。
四、材質和燈光
建筑動畫中材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果。
五、渲染輸出
經過建立模型、動畫制作、材質燈光調整后,還要通過渲染才能把場景模型轉化為視頻或圖像,一般渲染為PAL制720*576或720*404分辨率,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
六、后期制作
渲染出序列幀后,后期制作人員導入到后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。特效軟件、AE等可以實現(xiàn)三維軟件中無法實現(xiàn)或者難以實現(xiàn)的視覺效果。
七、音效
配音對建筑動畫同樣起著至關重要的影響,一個優(yōu)秀的配樂更能烘托出動畫本體的意境,將鏡頭按順序加上配音和音樂,輸出成聲情并茂、流暢大氣、視覺沖擊強烈的動畫成品文件。
通過對這些精粹的解析,建筑師才能更好地完成一個建筑動畫作品。