在如今這個單反橫行的年代,數(shù)碼影像成為了現(xiàn)在人們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠?,由于現(xiàn)在大多數(shù)的單反相機都具備拍攝視頻的功能,而且拍攝效果一般都比家 庭DV略勝一籌,所以這導致了一個新興產(chǎn)業(yè)的雄起,就是微電影產(chǎn)業(yè)。由于微電影的制作時間短,專業(yè)門檻低,設備、人員投入少,大量的微電影拍攝作品如雨后春筍 般一樣涌現(xiàn)。
一劇之本是劇本。我經(jīng)常自己寫或者請別人寫不要錢的劇本,別誤會,不是說劇本不值錢,而是劇本內(nèi)容不涉及到花錢的拍攝的領(lǐng)域,雖然我們也知道一點錢不花想拍出好片子,簡直是自己騙自己,但現(xiàn)實是人窮嘛,沒有錢嘛!
可話又說回來,你別以為一分錢不花的劇本好寫,把現(xiàn)存的所有可以免費使用的東西利用起來,并且編出一個有點藝術(shù)的故事那簡直是偉大的創(chuàng)舉,不過也不能極端,真一點錢也不花那也不成,原則是好鋼要用刀刃上,錢要花再好劇本上。
微電影拍攝先解決像素的問題,如果你的機器像素并不十分高(80萬左右),不要緊,只要你在拍攝中適當提高總體照明亮度:所謂像素越高的好機子,也就在低照明條件下,表現(xiàn)出成像的優(yōu)越性。之所以要提高總體兩度,道理很簡單就是讓大家在同一起跑線
微電影拍攝光的選擇要根據(jù)你塑造的人物形象不同,打得光也不同。如果想表現(xiàn)人物剛毅,那么就的打硬光,如果想表現(xiàn)女孩的天真柔美,那么久的打柔光,如果想表現(xiàn)一個人或物曲線輪廓,那么就的打逆光,再拍室內(nèi)戲的時候,往往會有窗戶外的強光進入畫面,而造成畫面中的曝光過度,這是我們可以在室內(nèi)打燈,使之與外界光平衡,然后以室內(nèi)光為基準調(diào)節(jié)白平衡,這時你就會發(fā)現(xiàn)畫面中的曝光過度就不存在了。如果會有從室內(nèi)到室外轉(zhuǎn)景的戲,因為室內(nèi)較暗室外又太亮,如法炮制,微電影拍攝同樣也需要給室內(nèi)加光來平衡室內(nèi)外的曝光亮。微電影拍攝還有拍夜景時,搖攝或移攝會出現(xiàn)光的“拖尾”現(xiàn)象,使用DV盡量慢速的運動拍攝,也減輕“拖尾”對畫面的破壞。有時會遇到采訪或訪談,拍攝時須營造單一背景,起到正式而莊重的效果。這時的布光,用一塊黑絲絨布,蓋在室內(nèi)窗戶上,吸掉所有雜光,重新打一束頂光或追光既可。
微電影拍攝焦距鏡頭具有視角窄、景深小的特點,有“望遠”的效果,現(xiàn)在家用DV的光學變焦都達到10倍以上,有的甚至能達到30倍以上,遠在10米之外的細小物體如同就在眼前伸手即可觸摸到似的。但是,要想拍好長焦距鏡頭,需要注意:要防止DV抖動。
盡管現(xiàn)在許多DV的防抖效果很好,但在長焦端依舊很容易拍出畫面抖動的視頻,影響觀眾的觀看。因此拍攝時盡量使用三腳架穩(wěn)定攝像機,或利用依托物,穩(wěn)定住身體或手臂。因此微電影拍攝如果不是劇情需要,盡量還是走到景物旁邊用廣角端進行拍攝,這樣拍出來的畫面穩(wěn)定性要好很多。
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